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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 300 325 350 375 400 - - 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 - - 耐射撃装甲 37 48 59 70 82 - - 耐ビーム装甲 37 48 59 70 82 - - 耐格闘装甲 42 54 65 76 87 - - 射撃補正 60 63 67 71 75 - - 格闘補正 73 76 80 84 88 - - スピード 230 スラスター 115 117 119 121 123 - - レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ - - 開発% 35% 30% 20% 20% 18% - - 開発費 19800P 24900P 30200P 36200P JPY300 - - 必要階級 曹長01 少尉05 中尉05 大尉05 少佐05 - - 復帰時間 21秒 28秒 32秒 37秒 40秒 - - 初陣ボーナス 2700 3300 3900 4500 5100 - - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 2500 2625 2750 3125 3250 - - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 6 7 8 9 14 - - 中距離 7 8 9 10 15 - - 遠距離 4 5 6 7 12 - - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 ハイパー・バズーカ Lv1 1000 375m 10 12.5秒 4.7秒 1.5秒 13m 0.9倍 0.8倍 2400P - Lv2 1050 3300P Lv3 1100 11 7000P Lv4 1250 12 JPY200 Lv5 1300 13 15000P Lv6 1350 15400P Lv7 1400 14 24400P ガンダム用ビーム・ライフル Lv1 1200(2000) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - - - - 初期装備 チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1260(2100) 4.8秒(8.0秒) 18100P Lv3 1320(2200) 4.6秒(7.5秒) 20500P Lv4 1500(2500) 4フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1600(2600) 4.0秒(6.0秒) 24300P Lv6 - - - - GD用ビーム・ライフルSN装備 Lv1 1140(1516) 400m(500m) 3フル1+即1 5.8秒(7.5秒) 2.2秒 1.0秒 - - - 15600P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:15.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1197(1592) 5.5秒(7.5秒) 19700P Lv3 1254(1667) 4.6秒(7.5秒) 26500P Lv4 1425(1895) 4フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1482(1971) 4.0秒(6.0秒) 24500P Lv6 - - - - ┗スーパー・ナパーム Lv1 800 200m 4 19.0秒 4.0秒 2.5秒 - - - - - Lv2 840 Lv3 880 Lv4 1000 5 Lv5 1040 Lv6 - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 - - Lv7 - - ビーム・サーベル Lv1 1400 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1470 Lv3 1540 Lv4 1750 Lv5 1820 Lv6 - Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv3 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15% 回避行動後10% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ホバリングダッシュ Lv2 1~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv1 1~ 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 備考 上へ
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】ランサーダート 【特殊攻撃1】グレイプニール 【特殊攻撃2】ミラージュコロイド 格闘【通常格闘】袈裟切り→逆袈裟 【前格闘】突き 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】アッパー 【タックル】蹴り コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 89 89 101 89 113 ビーム補正 89 89 101 89 113 格闘補正 85 85 97 85 109 耐実弾装甲 120 130 120 140 120 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 耐格闘装甲 83 93 83 103 83 スピード 85 85 85 85 85 ブースト 110 110 120 110 130 索敵 590 590 590 590 590 必要素材 改良型高強度フレーム構造材×3【設計図】ブリッツガンダム×324000P or 173JPY 3級戦闘型運用データ×203級制圧型運用データ×20PS装甲材×5量産型ジェネレーター材×1030000P or 194JPY 3級支援型運用データ×202級制圧型運用データ×10PS装甲材×8高出力スラスター材×1048000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級制圧型運用データ×20改良型PS装甲材×4改良型高出力ジェネレーター材×572000P or 346JPY 3級制圧型運用データ×301級制圧型運用データ×2改良型PS装甲材×5ハイジェネレーター材×5102000P or 454JPY 機体スキル ■ミラージュコロイド(完全ステルス)【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、完全ステルスの効果を得る「ミラージュコロイド」を発動する。スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの視線が通っていても捕捉されず、ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ミラージュコロイド」が解除される。
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サービス終了するから久々に帰ってきたら最近見かけなくて…って心配されてしまった - 名無しさん (2019-01-02 04 50 21) おでんは厚揚げが好きなのか~ - 名無しさん (2018-11-20 01 53 37) リサって、歳とらないのか? - 名無しさん (2018-07-10 01 19 33) サザエさん時空ゾ - 名無しさん (2018-07-10 09 52 55) 今日は、春分の日を過ぎると昼間の時間が少しずつ長くなって・・・ってしゃべってたな~(*^_^*) - 名無しさん (2018-03-24 11 55 10) いい加減にしろ!お前のその台詞はもうウンザリするぜ!なーにが未確認機だよ - 名無しさん 2018-03-07 10 29 41 過去に出た、ランクマの衣装とか、ポイントで買った衣装を着せたいわ。 - 名無しさん 2018-03-05 09 34 40 声はしょっちゅう聴いても全身見る機会が少ないからなぁ - 名無しさん 2018-03-05 09 51 03 メイン画面でモビルスーツじゃなくて、オペ子を表示できるようになればいいのに。。。 - 名無しさん 2018-03-07 08 59 09 水着はまだか? - 名無しさん 2018-03-11 10 53 01 ヌルヌル動かしてくだしあ、主に胸部装甲を・・・ - 名無しさん 2018-03-11 10 58 51 ジオン服にしたい。 - 名無しさん (2018-05-12 02 11 11) オペレーターもレベルがあって、ミッションポイントでレベルが上がったらいいのに(*^_^*) - 名無しさん 2018-02-22 10 02 44 今日は、血のバレンタインの日ですね。 - 名無しさん 2018-02-14 15 07 31 ネト充のリリイさんですよね - まいるどぱわー 2017-12-14 15 29 54 だんだん寒くなってきましたね~温かい格好をして風邪をひかないようにしてくださいね みたいなこと言ってきた - 名無しさん 2017-11-20 00 08 37 オペレーターもパイロットと同じように、性別と、コスチュームを選択できないのかねぇ?(このキャラが嫌いじゃないけど) - 名無しさん 2017-11-18 13 53 29 オペ子の衣装変えられる機能付けてくれないかな - 名無しさん 2017-10-31 11 19 06 今インしたらハロウィンですっ!!って言ってきた。みたいなぁその姿 - 名無しさん 2017-10-29 00 31 56 パイロットレベル30になるとベジータみたいに「お前がナンバー1だ」みたいなこと言い出しますね - 名無しさん 2017-10-23 15 28 28 ターンエー、強すぎ - ケルクク 2017-10-19 10 52 12 いつ、新しいセリフを言うのか?条件なんだ?なんか、バーナーに切り替えて、セリフ被っちゃった事がある。 - 名無しさん 2017-09-27 01 58 01 お前もモフモフしてやろぉかぁ!? 色々なところモッフモフしぉいいんだなぁ? モフモフする奴はモフモフされる覚悟があるのかこのピーーーーー……《ただいま放送事故があったことを深くお詫びします》(放送倫理委員会) - 名無しさん 2017-09-15 14 29 31 モフモフ…!! - 名無しさん 2017-09-15 14 09 34 ガンダムブレイカーみたいに制服を変えると、ハード機やネットに負担抱えるのかもなぁ - 名無しさん 2017-09-10 10 58 29 画像一枚差し替えるだけでそんな事はないと思うぞ。非戦闘中かつ一部の画面を開いた時しか出てこないんだし - 名無しさん 2018-01-08 00 03 23 お辞儀とか敬礼とか動きが欲しいよな……んで揺れたりしたらもう……… - 名無しさん 2017-08-30 19 39 17 FBのナビみたいなのなら出来るかもね - 名無しさん 2017-08-30 19 52 22 SDGOのオペ子が出れば本気出すんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-07-27 21 39 22 福岡弁のオペレーターを追加してくれ。切実に! めっちゃ好き。 - 名無しさん 2017-06-11 07 24 49 ショートカットで! 耳出したボーイッシュな感じがいいな。ボクっ娘ではない普通の女性でお願いします。 - 木主 2017-06-11 07 38 46 他に喋るキャラいれば良いんだけどオペ子しかいないから特殊台詞聞く度に1人で何言ってんだこいつってなる、肝心のゲーム内容はまともに手を付けないのにオペ子のボイスだけせっせと追加してると思うと気持ち悪く感じる - 名無しさん 2017-06-11 04 00 29 画面放置したらうーん、あ!!ぼっとしてませんよ的な事言って素直に写生です。 - 名無し 2017-06-11 02 03 36 雨を嫌がる人は多いけど宇宙では貴重な自然現象うんぬん - 名無しさん 2017-06-10 19 55 25 だんないよって言ってほしい - 名無しさん 2017-05-11 21 44 39 赤毛だったら更にすこれたンゴねぇ…… - 名無しさん 2017-05-08 05 03 12 お腹の肉が気になるらしい。セ○○スでダイエット協力してあげようグヘヘヘ - 名無しさん 2017-05-02 01 03 02 ゼロカスか - 名無しさん 2017-05-03 03 07 30 チェンジで - 名無しさん 2017-04-23 23 04 29 リサ『……ですが、戦場では一瞬の油断が命取り。顔を洗って……出直して来な!』 - 名無しさん 2017-04-14 00 06 37 メインメニューで放置してたら - 名無しさん 2017-04-04 00 25 51 何故3月だけ週1で喋ってるんだ - 名無しさん 2017-03-24 06 02 16 ブリーフィングで放置してたら注意喚起してくれるんだな。うっかり放心してたんで助かったわ - 名無しさん 2017-03-19 20 38 46 うちのオペ子はうっかり放心する側だけどな・・・ - 名無しさん 2017-03-19 20 45 42 確か去年も欲しい欲しいいってなかったか プレゼント機能実装してもいいのよ? - 名無しさん 2017-03-14 08 47 49 もうあるやんけ(課金システム) - 名無しさん 2017-03-14 09 09 22 ホワイトデーはバンナムか中の人の事務所かどちらに送ればいいんですかね? - 名無しさん 2017-03-14 00 51 24 心に従え(適当) - 名無しさん 2017-03-14 01 33 15 そりゃ、中の人だろう 事務所の人間に盗み食いされる可能性もあるがw - 名無しさん 2017-03-14 17 55 50 大好きです頂きましたああああああああああああああ!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-03-10 12 52 01 最後しか聞き取れなかったけど、きっと俺のことを言ってるんだな(確信 - 名無しさん 2017-03-10 22 43 09 雛壇にガンプラ飾る親ヤバくね? DVじゃね? 耳たぶ甘噛みしたくね? - 名無しさん 2017-03-01 00 30 46 ビルドブァイターズの世界ならありえそう。てか耳たぶ甘噛みしたいだけだろ! - 名無しさん 2017-03-01 01 52 42 甘・噛・み・し・た・い!(迫真) - 名無しさん 2017-03-01 02 04 22 いちいちやかましい。こいつのグラも安っぽい上連邦制服しかないのはどうなのよ - 名無しさん 2017-02-24 03 03 02 妹・・エイプリルフールの時は嘘だろうと思ったけど、泡ふかしたのは・・・作ってないのを誤魔化す嘘?真相が分からん・・ - 名無しさん 2017-02-19 22 02 42 泡吹いて倒れるチョコって……? - 名無しさん 2017-02-14 00 16 59 チョコ(ダークマター)だと思う。 - 名無しさん 2017-02-14 01 20 39 『寂しいですよぉ』って言ってる有沢さんカワイイから耳たぶを甘噛みしたい。 - 名無しさん 2017-02-02 03 00 21 今気づいたけど新年のところ11月になってる。自分編集のやり方わからないから誰かお願いします。 - 名無しさん 2017-01-30 00 26 21 あ、2017年の方です。 - 名無しさん 2017-01-30 00 41 49 直してくれてありがとう。 - 名無しさん 2017-01-30 00 51 45 リサ - 名無しさん 2016-12-01 18 22 12 ↑誤送信 リサの喋りが最近クセになってきた。オペレーター変更機能とか他ゲーキャラが出張とかがきたとしたら嬉しいけど、リサじゃなくなったらなんだかんだで寂しいな - 名無しさん 2016-12-01 18 24 08 すっかり残念な感じの女子が板についちゃって… 毎回耳にするだけに愛着はあるねぇ - 名無しさん 2016-12-01 18 33 42 「18歳です!」っていうのあれネタだよね多分。普段から彼氏いないどうとかクリスマスがどうとか、ガチOLの会話だし。多分本当は26歳〜28歳くらいだと思う。アラサーだね。だからこそあの「18歳です!」が逆に痛可愛い。 - 名無しさん 2016-12-01 18 51 26 甘酒で酔っ払うの可愛いなw - 名無しさん 2017-01-01 16 31 55 あれ「起きてくださーい!」じゃなくなってる。むしろ有沢さんが居眠り? - 名無しさん 2016-12-01 17 04 03 いろんなバージョンがあるんですかね?うちのリサさんは「放っておかないでくださーい」とか「全力でサポートします」とか嫁度が高いんですが(狂喜) - 名無しさん 2016-12-01 23 19 34 自分とこは確か「反応が無くても寝ていたわけじゃありません!」って言い訳っぽいことを言いましたね。↑のやつも言ってました。 - 名無しさん 2016-12-02 00 13 51 全てのバージョンを聞かねば(使命感) - 名無しさん 2016-12-02 00 21 28 寝言で「それは私のお菓子ですよ~」とか言ったあとに起きて「今の聞いてました?」とか言ってきたな - 名無しさん 2016-12-06 23 02 33 雪が降ったら得した気分とかホンマ糞。雪国は雪降ろしが大変だし、都会は交通機関ガタガタになるしいいことなんて一つもねえんだよ!いい加減にしろクソアマ - 名無しさん 2016-11-20 01 46 04 そんな事言ってるから童貞なんだぞ - 名無しさん 2016-12-07 02 09 25 つーかてめえ、破壊寸前で破壊成功!とかいってんじゃねーよ!破壊したつもりになってよくみたらミリ残ってるんだよ!利敵行為すんな。味方も騙されて破壊寸前で去っていくしよ、ざけんな - 名無しさん 2016-11-20 00 23 36 ↑そういう事は愚痴板へGO! - 名無しさん 2017-01-01 16 13 18 メスガキいらないんだけど。コンクエストでも謎のオリジナルメスガキが登場してるし。メスガキだせば人が来るとでも思ってんのかね - 名無しさん 2016-11-20 00 21 26 デレマスの幸子に変えてよバンナムさん... - 名無しさん 2016-11-13 01 25 09 しゃべるのが増えて、リサたんファンの俺は嬉しいっす(*^_^*) - 名無しさん 2016-11-01 12 46 29 声増えた?デイリーは変わってるね - 名無しさん 2016-10-31 18 18 33 所々ポンコツな所を披露してくれるがそういや中の人がポンコツで有名な上しゃまじゃないかw - 名無しさん 2016-10-31 18 02 47 10/31の記載ワロタ 訓練ミッションの声ちょい高いねw - 名無しさん 2016-10-31 17 31 17 ハロWINってGジェネかよw - 名無しさん 2016-10-29 12 42 00 なんか今回の秋限定ボイス妙に怖い事言ってた気がするんだけど…リサちゃんのキャラがますますわからなくなってきたw - 名無しさん 2016-10-29 01 14 57 ミス 秋限定× ハロウィン限定○ - 名無しさん 2016-10-29 01 17 25 PSNストアへ移動のボタン押したら凄く嬉しそうな声をするよなw - 名無しさん 2016-10-08 01 43 27 それは俺も思ってた。営業トーンになってるわ。 - 名無しさん 2016-10-28 12 39 10 ストアに移動します!♪ - 名無しさん 2016-10-29 01 13 20 オペレーターって戦況を逐一に報告するものじゃないのかな・・・?あまりにも遅すぎて意味ない様な気がするんだけど? - 名無しさん 2016-10-07 13 29 43 この見た目と声で18歳とかババァ過ぎだしちょっと放置したらワザとらしく喋るし、自己紹介するとか言っといて名前と歳だけとかもうほんとウザいから設定で消したい。 - 名無しさん 2016-09-25 14 53 29 女性が自分の年齢を素直に言うはずないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-24 20 35 13 可愛いじゃないか - 名無しさん 2017-01-01 16 13 52 ハッカドール4号と同じ人とはとても思えない - 名無しさん 2016-09-25 11 44 44 紙の本で読書するのが贅沢っていい趣味してるよな - 名無しさん 2016-09-20 12 20 28 課金でいいからオペレーターボイス変更できるようにならないかな…オペレーターじゃないけど、ガトーとかにログインする度に待っていたぞ見たいな感じで言われたいわ。 - 名無しさん 2016-09-11 20 50 01 それなら私はブライトさんで - 名無しさん 2016-09-11 22 12 20 ┌(┌^o^)┐ ホモォ…(カサカサ) - 名無しさん 2016-09-11 22 30 20 ミニティエリア.....げふんげふん - 名無しさん 2016-09-11 22 36 45 あっしはジャマイカンに一票 - 名無しさん 2016-09-20 10 53 25 1万円課金したら水着になります。 - 名無しさん 2016-09-10 09 10 03 連戦ボーナスの台詞増えたな かわいい - 名無しさん 2016-08-25 14 48 48 すごい…こんなの初めて!(意味深) - 名無しさん 2016-10-29 01 19 04 そういや、リサ・アリサワの声って、あじみ先生にそっくりだけど知ってたっけ? - プリパラ彗星 2016-08-12 23 43 29 next唯一の癒し。課金コスおなしゃす! - 名無しさん 2016-08-07 01 07 11 水着用意してない~的なのもっかい聞きたいわー いたずらっぽい感じ凄い好き(笑) - 名無しさん 2016-08-06 08 31 05 運営さん、リサちゃんの水着verを準備してください。いくらでも課金しますから!! - 名無しさん 2016-08-06 00 08 38 CERO Aだから水着ないんだよなー - 名無しさん 2016-08-06 06 01 18 PL26になったら「あなたは間違いなく最高レベルのパイロットです!」って褒めてくれたよ。 - 名無しさん 2016-07-17 12 14 00 野郎はいないんだろうか?女は要らないんだ・・・・ - 名無しさん 2016-07-17 01 49 26 「七夕ってなんだか切ない気分になっちゃいます。一年に一度しか会えない恋人…うん!私には真似できませんね。」 - 名無しさん 2016-07-03 12 51 43 七夕には気が早いぞww - 名無しさん 2016-07-03 00 53 35 七夕ってなんだか切ない気分になっちゃいますね〜。一年に一度しか会えない想い人…うん!私には無理ですねっ!って言ってた - 名無しさん 2016-07-03 00 32 11 正しくは「気分になっちゃいます...」「会えない恋人」「私には真似できませんね!」 - 名無しさん 2016-07-03 00 39 55 この子のオXXコで塩分補給してるわ。ランクまではお世話になった。 - 名無しさん 2016-06-30 01 28 18 直球すぎたので一部伏字にさせていただきました - 名無しさん 2016-06-30 01 29 58 許してくださいオナシャス - 名無しさん 2016-06-30 01 59 42 いや伏字にした以外特に何もしてませんので安心してくださいw - 名無しさん 2016-06-30 02 05 45 吹いたwwwwwwwww - 名無しさん 2016-09-25 15 06 54 戦闘開始待機中、オペ子を眺めてたら開始時に「ま゛」って言って消えた。ヘルプ窓が消えて通信途絶えたのね、ごめんオペ子。 - 名無しさん 2016-06-19 14 10 45 心なしかストアに移動するときのオペ子の声が嬉しそう - 名無しさん 2016-06-19 12 33 11 「ストアに移動します♪」 俺もそれ思うわ。 - 名無しさん 2016-06-30 01 37 59 あれ、リサって18歳だっけ?自己紹介とか少し変わってる・・・? - 名無しさん 2016-06-18 20 05 39 一周年になったら年取るのかね? - 名無しさん 2016-06-18 23 36 50 『雨の多い、憂鬱な季節ですね…あ、でも!先日すっごく可愛いレインブーツを買ったんで、早く履きたいんですよね~』 - 6月10日 2016-06-10 23 32 46 オペ子さんの毎回新しいコメントって取り貯めされてるのかな?それとも季節近くなったら収録してるのかな? - 名無しさん 2016-06-10 11 16 07 他のゲーム機能更新するより力を入れて作業してるように思うよね、運営さんw。 - 木主 2016-06-10 11 18 56 月1回は何かしら特別なメッセージあるのか - 名無しさん 2016-06-10 07 45 52 梅雨バージョンあるね!ブーツ買ったとかなんとか - 名無しさん 2016-06-10 00 08 11 可愛いレインブーツ買ったとかなんとか言ってたね - 名無しさん 2016-06-10 01 18 07 寝落ちボイス聴こうと思ってたら本当に寝落ちしてしまった…二度寝気持ち良いです - 名無しさん 2016-06-04 05 46 13 上田麗奈は声色やブレスすら変えれるから芸達者だわ、もっと売れてほしいなぁ - 名無しさん 2016-05-11 23 46 44 そういったセリフをもう一度聞く事はできますかね?例えば今の謙信とか...自分基本消音で - 名無しさん 2016-05-02 22 00 33 今のところゲーム内ではもう一回聞く方法はないですね、動画上げてる人がチラホラいるんでそこで聞くしか - 名無しさん 2016-05-02 22 26 57 セーブしないでタイトルに戻ったら何度も聞けるよ! - 名無しさん 2016-05-02 23 41 08 ばくおんの子と中身同じとは思えない。声優やっぱすげえ - 名無しさん 2016-05-02 02 41 25 鯉のぼりも可愛いですけど、個人的には謙信公の兜とか萌えます。あ、いえただの一人言です。 録音して確認しました - 名無しさん 2016-05-02 00 37 08 「鯉のぼりも可愛いですけど、個人的には謙信公の兜とか萌えます。あ、いえただの一人言です。」みづらかったのでこうします - 名無しさん 2016-05-02 01 02 03 鯉(恋)よりも毘沙門天(勝負)がいいのか……。意外だな。直江兼続の「愛」の字兜じゃないのか。 - 名無しさん 2016-05-02 00 34 41 0損害6連撃総合1位だったのに「なかなかの戦果ですね」だと?オペ子ちゃん厳しすぎるぜ… - 名無しさん 2016-04-05 18 31 22 送信失敗になったから送り直したのに2つ送っちまったぜ - 名無しさん 2016-04-05 18 31 50 0損害6連撃総合1位になっても「なかなかの戦果ですね」だと?厳しいぜオペ子… - 名無しさん 2016-04-05 18 26 44 「嘘?味方が次々~」が「くそぅ!味方が次々~」に聞こえる事がある - 名無しさん 2016-04-02 12 59 40 「桜を見ると、卒業や新たなスタートの季節って感じがします。たまには戦場も忘れてお花見とかもいいかもしれませんね」 - 4/2 2016-04-02 03 24 18 たまには戦場をわすれてお花見とかもいいかもしれませんね。オペ子…一緒に行かないか…? - 名無しさん 2016-04-02 00 04 16 オペ子は家庭スキルそこそこなイメージあるわ - 名無しさん 2016-04-02 00 38 43 あの…この沈黙に耐えられないので自己紹介をさせていただきますね。私はリサアリサワ、18歳です!それ以外は……秘密です♡ - 名無しさん 2016-04-01 22 56 48 イャッフー!今日は姉のリサに変わって、妹のミサがお送りしまっすー!…あの、突っ込み待ちです。 - 名無しさん 2016-04-01 00 09 03 いゃっほー、今日は姉のリサに変わって妹の私ミサがオペレーターを担当しまっす。よろしくですですぅ。ぁ、あの突っ込み待ちです。ぇえエイプリルフールのジョークです、ああ恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-04-01 00 19 59 オペ子・・・乙 - 名無しさん 2016-04-01 08 33 36 「はぁ~なんだか甘いものとか欲しい気分ですねぇ~クッキーとかマシュマロとかマカロンとか~…えっ…まさか…何も用意してくれてないんですか!?はっ、またまた~…そんなぁ!!」 - 旧に書いたのを転載 2016-03-24 16 19 47 ホワイトデー台詞出たね - 名無しさん 2016-03-15 20 45 06 しかしジオン兵の私が何故、連邦のオペレーターと一緒にいるんだろぅか・・・ - 名無しさん 2016-03-15 19 39 58 高性能MSが飛び交い、かつサイコガンダムとかアプサラスも介入してきたり、する戦場を生き抜けばオペレーターとパイロットの関係から絶対変化してると、いつも妄想してる - 名無しさん 2016-03-05 03 11 13 チュートリアルで「頑張って!」って励ましてもらえるのがうれしくて実戦に行くことができないぜ - 名無しさん 2016-03-04 18 04 13 俺もわかるぜ!だけど実戦で5か6くらい連続撃破すると、凄い…こんなのはじめてって言ってくれて嬉しくなるぜ! - 名無しさん 2016-03-04 18 17 58 マジか!ちょっと無双してくるわwww リサたんのはじめて貰ってくるわwwww - 名無しさん 2016-03-04 21 50 46 上の米お同じ者だが、いつも丁寧語な彼女が素を表したので興奮したわw(*゚∀゚)=3 彼女を落とすには(敵MSを)Sな気持ちで責めて、自分は(戦力やHP)のリードしてあげるといいゾ - 名無しさん 2016-03-05 03 07 56 こいつ声質、話す内容からとても18には思えないんだが・・・。ひとまわり上だろ絶対wゲームのキャラにサバ読ませてどうするw - 名無しさん 2016-02-29 14 20 52 (永遠の)18歳だろ、何も間違っちゃいない - 名無しさん 2016-02-29 16 13 08 オイオイリアルでも貰えてないのにリサさんもくれないんすか··· - 名無しさん 2016-02-14 08 28 58 チョコいらんから開発ポイントよこせ - 名無しさん 2016-02-14 06 48 43 『世間はなんだか浮かれてますが、戦場にバレンタインなんてありません! すみません……チョコの用意を忘れちゃったんで……女子力の低下、なんとか阻止しないと……ですね』 - リサ・アリサワ 2016-02-14 00 47 55 『 - リサ・アリサワ 2016-02-14 00 43 22 オペ子バレンタイン台詞やんけ! ホワイトデー(課金)で返すからくれよ - 名無しさん 2016-02-14 00 15 36 オペレーター複数実装して選べるようにしてくれないかな~? - 名無しさん 2016-02-13 23 49 50 リサ・タネダの実装はよ! - 名無しさん 2016-01-24 10 17 47 試合中に顔出してオペして欲しいな。 - 名無しさん 2016-01-03 21 16 56 放置してたら自己紹介始めたんだが… - 名無しさん 2016-01-03 01 23 06 うえしゃまでしたか。 - 名無しさん 2016-01-02 02 20 40 心機一転ヤデー、バンダイの課金要素もパワーアップや。 - 名無しさん 2016-01-01 12 59 54 やはりリサちゃんからあけましておめでとう言われたわ、うれしい - 名無しさん 2016-01-01 00 05 36 大晦日は···?時が経つのは早いものです、的な事いってた、何歳···? - 名無しさん 2015-12-29 12 01 20 この分だと2月14日とか期待してていいんですかね() - 名無しさん 2015-12-29 04 55 44 リッサ「今日は私から贈り物があります!」チャリーン[基本装甲材] - 名無しさん 2015-12-29 06 29 25 先ほど今年もお世話になりました的な事言われたw - 名無しさん 2015-12-29 00 52 30 30連続撃破でリサちゃんを彼女に出来ます(笑) - 名無しさん 2015-12-26 21 18 41 次は大晦日が楽しみやね! - 名無しさん 2015-12-25 22 16 19 リッサ「先日彼氏が出来ました!」→炎上(笑) - 名無しさん 2015-12-25 22 21 48 フリー発言ktkr 、 俺がもらうわ - 名無しさん 2015-12-25 20 30 50 ポイント払ってやるからリサちゃんの服装増やしてくれない?運営さんよぉ! - 名無しさん 2015-12-25 15 49 23 リサちゃんに誉められたい、その理由だけでこのゲームやっている自分がどこかにいる···ブヒィ、ブヒブヒ - 名無しさん 2015-12-25 00 21 06 最近「こんなの初めて!(意味深)」ってエロい声で言われてない…でもZは降りたくない…ジレンマなり - 名無しさん 2015-12-25 00 53 03 髪色あんなだから外人だと思ってたら名前日本人じゃねぇか。金髪コスプレイヤーか。 - 名無しさん 2015-12-24 15 40 15 正月はどんな事言うかな?ワクワク、フリーなら、僕の彼女に···(キリッ) - 名無しさん 2015-12-24 15 35 04 オペ「相手はキュベレイ5機です!頑張ってください!」 - 名無しさん 2015-12-24 18 05 07 オペ子……俺は今日、始めてお前が可愛いと思ったよ……。メリークリスマス……。 - 名無しさん 2015-12-24 15 13 22 いきなり話始めて驚いた、今年も私はフリーです、萌えた、ブヒイイイイイ - 名無しさん 2015-12-24 15 04 59 クリスとバーニィの悲しい話を忘れてはいけない。0080ポケットの中の戦争 - 名無しさん 2015-12-24 08 46 11 ポケ戦の話を始める→お、日付に合わせたこと言うのか カップルがどうとか言い出す→!? 今年も私はフリーです!!(ヤケ)→お、おう… なんかものすごく愛着湧いた - 名無しさん 2015-12-24 03 36 50 いきなり変なこと言うの禁止!w - 名無しさん 2015-12-24 02 05 37 ま、ポケ戦の機体はありませんが(笑) - 名無しさん 2015-12-24 01 50 22 えっ?ザクは? - 名無しさん 2015-12-24 06 05 02 デザイン的にはガンダムとアレックスくらい別物ですねぇ。 - 名無しさん 2015-12-24 06 12 20 …いいんです…砂にカスタムしても所詮事務は事務ですから… - 名無しさん 2015-12-24 20 28 43 ポケ戦機イターーーすまねぇぇぇ - 名無しさん 2015-12-24 20 34 57 ポケットの中の戦争、あれは泣いた - 名無しさん 2015-12-24 00 42 08 ちょっと俺以外に宇宙世紀でバーニィとクリスの話が悲しすぎるみんないちゃいちゃせず忍ぶべき的なボイス聞いた奴おるか!?試合終わった後にメインメニュー戻ったらいきなり話出してびっくりした。ちなみにリサちゃん彼氏いないそうです。 - 名無しさん 2015-12-24 00 10 19 聞いたぜ - 名無しさん 2015-12-24 00 14 27 あれ条件なんなんだろ、聞けるなら再度聞きたい、完全に気を抜いてたから全然話の内容わかってない - 名無しさん 2015-12-24 00 16 27 セーブしなかったらまた聞けた、にしても少し意外な内容だったかなぁ - 名無しさん 2015-12-24 00 30 41 オペ子フリーとか…僕の人生もオペレーションして欲しいですね - 名無しさん 2015-12-24 00 18 24 リサは俺のだ - 名無しさん 2015-12-24 00 23 03 リア充爆発しろに近い嫉妬のような台詞に感じたのは俺だけ? - 名無しさん 2015-12-24 00 18 25 まぁそれ込みだろうなw - 名無しさん 2015-12-24 01 01 36 そんなオペ子ちゃんにサンタさんからプレゼントだ!>(=゚ω゚)つ[ポケ戦小説版] - 名無しさん 2015-12-24 11 06 44 パイタッチしたい - 名無しさん 2015-12-22 15 36 47 おかえりなさい! - 名無しさん 2015-12-17 23 06 57 オペ子直ったのに音バグは直らないってどういうことなの - 名無しさん 2015-12-17 18 26 02 オペ子完全復帰! - 名無しさん 2015-12-17 17 36 01 下手にいじるとゲームその物が出来なくなる可能性もあるから大幅アップデートまで待った方がいいね - 名無しさん 2015-12-15 06 45 56 もう直す気ないでしょう、これは。 - 名無しさん 2015-12-14 20 09 22 一戦ごとに再起動すればちゃんと喋るんだから急がなくても問題ないとか思ってそうだな、ほんといい加減な運営だよ - 名無しさん 2015-12-14 20 19 05 まだかよ。 - 名無しさん 2015-12-14 13 28 25 いい加減直せ - 名無しさん 2015-12-11 00 41 43 オール1位を獲ってもなかなかの戦果と言うぐぅキチ - 名無しさん 2015-12-09 07 06 29 ジオン服のオペ子が追加されたら神。 - 名無しさん 2015-12-04 22 17 20 まさか喋らないバグの修正にこんなに時間かかるとは当時思いもしなかった - 名無しさん 2015-12-04 19 09 19 オペ子の不具合って相当深刻なの? - 名無しさん 2015-12-04 16 53 08 運営『金になんねー修正してほしけりゃ備蓄やブースター買いな!!』 - 名無しさん 2015-12-04 17 10 14 備蓄なら時々買ってるで! - 名無しさん 2015-12-04 17 58 48 不具合早く直せよ運営(怒) - 名無しさん 2015-12-04 08 08 56 あまりにも中途半端に喋ってうざったいから音声切っちゃったZE… - 名無しさん 2015-12-04 10 14 25 18歳らしい…… - 名無しさん 2015-12-02 18 56 34 ガンダムゲームのオペ子の初登場は総じて若いよな - 名無しさん 2015-12-02 19 02 22 メインメニュー放置で 喋るね カワユス - 名無しさん 2015-11-30 22 45 10 俺も今気付いた! ベッドでねてくださーい、だって!うおおおおおおお!! - 名無しさん 2015-11-30 22 57 08 急にしゃべるからめっちゃびっくりする罠 - 名無しさん 2015-12-04 18 13 00 運営さーん早く直して。課金してるのだから! - 名無しさん 2015-11-28 15 53 50 何故不具合直さない!?お願いだから早いとこ直してよ。 - 名無しさん 2015-11-26 23 26 11 失って 初めて気づく 大切さ - 名無しさん 2015-11-24 21 20 06 オペ子の職務怠慢で拠点破壊の成功率がマッハ - 名無しさん 2015-11-24 20 24 02 おかげでレーダー見てない人が相手だと占拠し放題斬り放題 - 名無しさん 2015-11-25 00 17 17 早く音声戻して。なんか虚しい>< - 名無しさん 2015-11-18 02 19 07 声が鬱陶しいと思ったこともあったけど、実際に聞こえなくなると寂しいもんだなあ - 名無しさん 2015-11-16 14 04 50 声聞こえないの不具合なんだな、ある程度Lvが上がるともうしゃべらなくなるのかと思った(現在Lv11)いないとさびしいな - 名無しさん 2015-11-13 22 20 05 そういえば一覧となってるのにオペレーター追加とかされないよね。 - 名無しさん 2015-11-13 21 08 07 鬱だのPTSDだのWikiに書くことじゃ無くね?同意多数なら消すけど。 - 名無しさん 2015-11-13 19 46 15 私は消して良いと思う。バグで音声が無くなってる部分だけで良いし、鬱やらなんやらのところは何の情報にもならない。 - 名無しさん 2015-11-13 21 06 58 声が鬱陶しいから当然のごとくなしや。BGMだけで十分 - 名無しさん 2015-11-10 02 36 58 CVが日笠さんなので癒される(´∀`) - 名無しさん 2015-10-20 23 39 23 上田麗奈さんじゃないっけ? - 名無しさん 2015-10-21 01 48 11 それ素バトオペや - 名無しさん 2015-10-21 23 19 50 ココ見るまで、小清水さんだとおもってたよ。 - 名無しさん 2015-11-04 06 46 40
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 MS形態【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】スキュラ(照射) 【特殊攻撃2】変形 【格闘攻撃】 【タックル】 MA形態【変形時メイン射撃】スキュラ 【変形時特殊攻撃1】スキュラ(照射) 【変形時特殊攻撃2】変形 【変形時格闘攻撃】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 780 840 780 900 780 950 実弾補正 88 88 100 88 112 100 ビーム補正 100 100 112 100 125 112 格闘補正 108 108 120 108 132 120 耐実弾装甲 110 120 110 130 110 140 耐ビーム装甲 65 75 65 85 65 95 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 スピード 85 85 85 85 85 85 ブースト 120 120 132 120 145 132 索敵 700 700 700 700 700 必要素材 改良型高強度フレーム構造材×3【設計図】イージスガンダム×324000P or 173JPY 3級戦闘型運用データ×203級制圧型運用データ×20PS装甲材×5高出力ジェネレーター材×1030000P or 194JPY 3級支援型運用データ×202級制圧型運用データ×10PS装甲材×8高強度フレーム構造材×1548000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級制圧型運用データ×20改良型PS装甲材×4改良型高出力ジェネレーター材×572000P or 346JPY 3級制圧型運用データ×301級制圧型運用データ×2改良型PS装甲材×5ハイジェネレーター材×5102000P or 454JPY 1級総合運用データ×5【Lv6強化プラン】イージスガンダム×6改良型PS装甲材×15高強度フレーム構造材×10120000P or 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】GNソード・ライフルモード 【サブ攻撃】GNバルカン 【特殊攻撃1】GNビームダガー投擲 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】突き 【横格闘】斬り払い 【後格闘】斬り上げ 【特殊攻撃2】GNビームサーベル 【通常特殊格闘】右袈裟斬り→左横斬り→右突き 【前特殊格闘】右突き→左突き 【横特殊格闘】右(左)袈裟斬り→斬り払い 【後特殊格闘】跳び袈裟斬り 【タックル】キック TRANS-AM コンボ小ネタ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Lv7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 1020 820 実弾補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 ビーム補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 格闘補正 108 108 124 108 140 124 154 140 166 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐ビーム装甲 86 96 86 106 86 116 86 126 86 耐格闘装甲 115 130 115 145 115 160 115 175 115 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 165 索敵 520 520 520 520 520 520 520 520 520 必要素材 【設計図】ガンダムエクシア×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×302級制圧型運用データ×15GNドライヴ構造材×2高出力スラスター材×1248000P or 259JPY 3級総合運用データ×302級総合運用データ×15GNドライヴ構造材×3改良型強化合金装甲材×566000P or 324JPY 2級戦闘型運用データ×151級総合運用データ×10GNドライヴ構造材×5ハイジェネレーター材×590000P or 410JPY 2級支援型運用データ×151級戦闘型運用データ×10GNドライヴ構造材×7超高強度フレーム構造材×5120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダムエクシア×12GNドライヴ構造材×15超高強度フレーム構造材×15120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv7強化プラン】ガンダムエクシア×12GNドライヴ構造材×15ハイスラスター材×15120000P or 518JPY 機体スキル TRANS-AM【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機のビーム補正、移動性能が向上する。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】バズーカ 格闘【通常格闘】右横薙ぎ→左横薙ぎ→突き 【前格闘】突き→突き 【横格闘】突き 【後格闘】ハンマーブロウ 【タックル】パンチ コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 400 450 450 500 500 550 機体HP 760 820 760 880 760 940 実弾補正 85 85 97 85 110 97 ビーム補正 75 75 85 75 95 85 格闘補正 90 90 105 90 120 105 耐実弾装甲 103 115 103 127 103 140 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 100 耐格闘装甲 98 110 98 122 98 134 スピード 100 100 100 100 100 100 ブースト 100 100 112 100 124 112 索敵 560 560 560 560 560 560 必要素材 プロダクトコード(期限 2016年2月17日~3月31日)or 【設計図】ストライクガンダム×7 3級制圧型運用データ×153級戦闘型運用データ×15PS装甲材×8量産型フレーム構造材×1521000P or 162JPY 3級支援型運用データ×152級戦闘型運用データ×5PS装甲材×10量産型スラスター材×1536000P or 216JPY 2級総合運用データ×102級戦闘型運用データ×10PS装甲材×15高出力ジェネレーター材×1060000P 2級制圧型運用データ×101級戦闘型運用データ×6改良型PS装甲材×10高出力ジェネレーター材×1090000P or 410JPY 2級戦闘型運用データ×15【Lv6強化プラン】ストライクガンダム×6PS装甲材×30基本フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】レールガン 【↓メイン攻撃】レールガン(強射) 【サブ攻撃】アサルトライフル 【N特殊攻撃1】ガードダッシュ 【前•後•左•右特殊攻撃1】シールドアタック 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】ビームサーベル 【前格闘】ビームサーベル 【横格闘】ビームサーベル 【後格闘】格闘 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】レールガン 【変形サブ攻撃】アサルトライフル 【N•前変形特殊攻撃1】ガードダッシュ 【左•右•後変形特殊攻撃1】回避行動 【変形特殊攻撃2】変形解除 変形時の格闘 【前•後•N変形格闘】ビームサーベル 【左•右変形格闘】ビームサーベル 【変形タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 550 600 600 650 650 700 700 機体HP 840 920 840 1000 840 0 840 実弾補正 106 106 118 106 130 0 0 ビーム補正 88 88 96 88 104 0 0 格闘補正 94 94 104 94 114 0 0 耐実弾装甲 90 100 90 110 90 0 0 耐ビーム装甲 90 100 90 110 90 0 0 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 0 0 スピード 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 125 125 135 125 145 0 0 索敵 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】アトラスガンダム×1030000P or 194JPY 3級制圧型運用データ×20【Lv2強化プラン】アトラスガンダム×4アポジモーター材×4ガンダリウム合金装甲材×2048000P or 259JPY 3級戦闘型運用データ×20【Lv3強化プラン】アトラスガンダム×6アポジモーター材×6改良型高出力ジェネレータ材×1566000p or 324JPY 2級総合運用データ×15【Lv4強化プラン】アトラスガンダム×8アポジモーター材×8高純度ガンダリウム合金装甲材×1590000P or 410JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv5強化プラン】アトラスガンダム×10Nアポジモーター材×12複合装甲材×10120000P or 518JPY 運用データ×0【Lv6強化プラン】アトラスガンダム×12アポジモーター材×15材×0120000P or 518JPY 運用データ×0【Lv7強化プラン】アトラスガンダム×12アポジモーター材×15材×0120000P or 518JPY 機体スキル ■ガードダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。■シールドアタック【特殊攻撃1(N以外)実行時に発動】自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。 変形時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 550 600 600 650 650 700 700 機体HP 840 920 840 1000 840 0 840 実弾補正 106 106 118 106 130 0 0 ビーム補正 88 88 96 88 104 0 0 格闘補正 94 94 104 94 114 0 0 耐実弾装甲 70 80 70 90 70 0 0 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 0 0 耐格闘装甲 60 70 60 80 60 0 0 スピード 200 200 200 200 200 200 200 ブースト 125 125 135 125 145 0 0 索敵 650 650 650 650 650 650 650 機体スキル ■ガードダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動(Nor↑)】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。 武装 通常時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 メイン攻撃 レールガン SOLID 140 550 6 可 ↓メイン攻撃 レールガン(強射) SOLID 160 550 (6) サブ攻撃 アサルトライフル SOLID 25 400 60 可 特殊攻撃1 ガードダッシュ 2 前・後・左・右特殊攻撃1 シールドアタック MELEE 80 (2) 特殊攻撃2 変形 N格闘 ビームサーベル B/MELEE 250 前格闘 ビームサーベル B/MELEE 180 後格闘 格闘 MELEE 160 左格闘 ビームサーベル B/MELEE 180 右格闘 ビームサーベル B/MELEE 180 タックル タックル IMPACT 250 変形時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 メイン攻撃 レールガン SOLID 140 550 (6) 可 サブ攻撃 アサルトライフル SOLID 25 400 (60) 可 N・前特殊攻撃1 ガードダッシュ (2) 変形解除 後特殊攻撃1 回避行動(後) (2) 変形持続 左特殊攻撃1 回避行動(左) (2) 変形持続 右特殊攻撃1 回避行動(右) (2) 変形持続 特殊攻撃2 変形 N格闘 ビームサーベル B/MELEE 230 変形解除 左格闘 ビームサーベル B/MELEE 210 変形解除 右格闘 ビームサーベル B/MELEE 210 変形解除 タックル タックル IMPACT 240 変形解除 ペイント No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10 R 78 11 78 74 74 11 36 74 78 36 G 57 17 57 74 74 17 36 74 57 36 B 7 25 7 74 74 25 36 74 7 36 gloss 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 称号 出撃回数 称号名 100 スパルタン隊 500 天の蒼穹を支える者 解説 『あれは間違いなく、今回の作戦の要になる』キャンペーンで入手可能な機体。 球体関節や巨大なサブレッグなどが特徴的な見た目の本機体だが、性能や武装はシンプルというかオーソドックスな仕上がりとなっている。 射撃武装は高性能かつ使い勝手の良いメインとサブを持つ。特1は搦め手として役に立つガードダッシュとシールドアタック。各種格闘武装の動きは機敏で十分に実戦で使っていける性能である。 ただし現環境で猛威を振るっている押し付け武装や高火力武装を持っておらず、瞬間的に大ダメージを与えようとするならば、メイン↓かシールドアタックなどでよろけを取りマニュ射を叩き込むというコンボが必要になる。 また本機体の特徴に変形時の戦闘力が高いという点が挙げられる。変形時は メインとサブの予測性能が上昇、予測完了までの時間が短縮。 他の急襲機の変形時に比べて各種装甲値が高い(装甲値の減少が少ない)。反面、変形時のスピードは遅め。 特1のガードダッシュが回避行動に変化。 格闘武装がN格以外に←→格闘も使用できる。 変形状態のままタックルができる。 などの特徴や変更点を持ち、明らかに変形状態での戦闘を想定した調整であることがわかる。 総評すると、強力な押し付け武装は持たないものの、各種武装は使いやすく射撃戦も格闘戦もそつなく無難にこなせるオールラウンダーな優等生といった感じの機体である。 戦闘中は状況に応じて通常時と変形時を使い分けることでさらに活躍できるだろう。 『あのプレイヤーは間違いなく、今回の試合の要になる』と味方に思ってもらえるように頑張ろう。 テクニックと注意点 本機体の変形時の格闘武装は攻撃時間が短く大きく慣性を残しつつ変形状態が解除される。これを利用し変形→格闘→変形・・・と繰り返すことでブーストの消費を抑えつつ高速移動できる。 変形時のスピードが遅めな本機体にはありがたいテクニックだが注意点がひとつある。それは味方機を格闘攻撃に巻き込んでしまうことである。 変形中の格闘武装は全て1ヒット強制ダウンである。そのため味方機を斬ってしまうとダウンさせ迷惑をかけることになる。 特に開幕直後、5機が固まっている状態ですぐに変形格闘を使うと前に出た味方を斬ってしまう可能性がある。他の味方がどこへ向かうのか、またはSFSを呼び出すのかを見極めてから格闘攻撃を出すようにしよう。 通常時 射撃武器 【メイン攻撃】レールガン [撃ち切りリロード][リロード 5秒/6発][属性 実弾][ダウン値 35/25%][よろけ値 50%] 右腕に装備された大型レールガンによる射撃。 高威力長射程でバルバトス第4形態に近い使用感。 予測完了時間は約1.4秒。 2発よろけの3発ダウン。マニュアル射撃時はダウン値が25%に低下し4発ダウン。 目立った欠点もなく高性能な武装。 特に誘導が強く、予測が完了すると目に見えて曲がるようになる。 【↓メイン攻撃】レールガン(強射) [撃ち切りリロード][リロード 5秒/6発][属性 実弾][ダウン値 50%][よろけ値 100%] メイン射撃と弾共用。足を止め単発よろけのレールガンによる射撃。 発生、誘導も悪くなく全体的にかなり高性能で生当ても狙っていける。 【サブ攻撃】アサルトライフル [撃ち切りリロード][リロード 5秒/60発][属性 実弾][ダウン値 5/3%][よろけ値 15%] 右手に持ったアサルトライフルによる片手撃ち。 ワンクリック2発、ワントリガーで最大12発連続で撃てる。 7発よろけの20発ダウン。マニュアル射撃時は両手撃ちに変化、ダウン値が3%に低下し34発ダウン。 マシンガン系なのでマニュアル射撃中にブーストが切れても最後まで撃ち切れる。 メインヒット後にサブ4発でよろけ誘発。よろけ値を持続させるためにも有効射程内ではメインと併用して戦いたい。 マニュアル射撃時の射撃間隔が短く比較的短時間でダメージとよろけが取れる。スキル抜け対策にも有効か。 【N特殊攻撃1】ガードダッシュ [常時リロード][リロード 8秒/1発] 盾を構えて突進。正面からの射撃を防ぐオーソドックスなガードダッシュ。 【前•後•左•右特殊攻撃1】シールドアタック [常時リロード][リロード 8秒/1発][属性 格闘][ダウン値 35%] 盾を構えながらの突進後に盾で殴打。突進中は射撃ガード、攻撃時にスーパーアーマーを付与。 使用感は試作2号機のそれに近い。左右入力で回り込みながらの攻撃になるが発生が遅くなるのも一緒。 前•後•左•右特殊攻撃1 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 80(90%) 80(-10%) 35% 35% よろけ 【特殊攻撃2】変形 サブレッグを移動させ高速移動形態へ。 格闘 全体的に機敏で追撃出来る攻撃もあり高性能。 【通常格闘】ビームサーベル ビームサーベルによる二段攻撃。初段がダウン値5%と低く乱戦などでも安定したダメージが期待できる。 また、フルアーマーガンダム(TB)と同じようにN格闘としては珍しく総ダウン値が低い。 レバーN格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 130(90%) 130(-10%) 5% 5% よろけ ┗2段目 250(60%) 133(-30%) 40% 35% ダウン 【前格闘】ビームサーベル ビームサーベルによる突き。 レバー前入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 180(80%) 180(-20%) 50% 50% ダウン 【横格闘】ビームサーベル ビームサーベルで凪ぎ払い2連。 相手を打ち上げるので追撃が可能。こちらもN格同様に初段のダウン値が低い。 レバー入れ横格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 81(90%) 81(-10%) 5% 5% よろけ ┗2段目 180(60%) 109(-30%) 55% 50% 打ち上げダウン 【後格闘】格闘 蹴り上げ。追撃に補正がかからない。 レバー後入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 160(100%) 160(-0%) 50% 50% 打ち上げダウン 【タックル】 独自モーションによるタックル。 変形時 変形しながら戦いやすいようにスピードと装甲値の低下も控えめで武装の性能が全体的に強化。 移動のための変形状態というよりは攻撃のための変形状態の意味合いが強い。 射撃武器 【変形メイン攻撃】レールガン [撃ち切りリロード][リロード 5秒/6発][属性 実弾][ダウン値 35%] 通常時と比べて予測性能が上昇。予測完了時間が0.8秒に短くなる。 変形時の旋回性能が良好なので射角の調整が容易。 【変形サブ攻撃】アサルトライフル [撃ち切りリロード][リロード 5秒/60発][属性 実弾][ダウン値 5%] こちらも通常時より予測性能上昇。 変形でまとわりつきながらジワジワと攻められると思ったより面倒。 【N•前変形特殊攻撃1】ガードダッシュ [常時リロード][リロード 8秒/1発] 前面射撃ガード判定を持ちつつ、初速からかなりのスピードで高速接近。 突進距離はおよそ350m。敵の前まで接近するかロックオンを解除することで終了する。 ガードダッシュ終了後に変形解除されるが格闘かタックルでキャンセル可能。 そのままでは変形解除の隙を晒すので基本的にキャンセルした方が得策か。 【左•右•後変形特殊攻撃1】回避行動 [常時リロード][リロード 8秒/1発] 変形状態を維持しつつ回避行動。 変形機体の弱点である強誘導の武装への手段として有効か。 行動後にロックしてる敵に向く。 敵を射角内に捉えれるが、相手との軸が合ってしまうデメリットもある。 【変形特殊攻撃2】変形解除 サブレッグを移動させ通常形態へ。 変形時の格闘 基本的な性能もさることながら 攻撃時間が短く全て強制ダウンなのでヒット後のフォローの必要が少なく 変形機体にありがちなデメリットが少ない。 攻撃後の隙の少なさや変形を解除しつつ慣性を大きく残すのを利用して 変形解除代わりにノーロックで格闘を振るというテクニックが有効。 前後左右に自由に移動しながら解除出来るので非常に便利。 変形→格闘→変形→…を繰り返すことでブースト消費を抑えつつ高速で移動することが可能。 ガードダッシュ→変形格闘も混ぜると更に効率がいい 【前•後•N変形格闘】ビームサーベル 大きく振りかぶって袈裟斬り一刀。 変形格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 230(100%) 230(-0%) 100% 100% 強制ダウン 【左•右変形格闘】ビームサーベル 回りこみながら横凪ぎ一閃。 左•右変形格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 210(100%) 210(-0%) 100% 100% 強制ダウン 【変形タックル】 現在この機体のみのアクション。モーションは通常時と同じ。 非常に高性能で200mほどまで踏み込める。 訓練機とダメージが同じなのが気になる。 コンボ 武装が少なめながら、状況に合わせたコンボの選択肢は多い。各々のアドリブで最高のセッションを奏でよう。 メイン×2(よろけ)→マニュメイン×2 基本。メインを4発使うので意外に使う機会が少ないかも。 シールドアタック→マニュサブ×7発~11発→マニュメイン×2 マニュサブをコンボに組み込むとスキル抜け対策しやすい。 シールドアタック→メイン→マニュメイン→タックル ダメージを稼ぎながらカット対策したい時に。メイン→マニュメインを↓メインにしてもいいかも。 備考 「機動戦士ガンダム サンダーボルト」の2部におけるイオ・フレミングの搭乗機である。 地上戦闘に特化した水陸両用MSとして開発され、ジオンの水陸両用MSに使われていた技術である多重構造の球体関節を採用しており、背部の巨大なサブレッグも相まって独特なシルエットを形成している。 シールドとサブレッグを組み合わせることで水中巡航形態へと変形でき、脚部のウォータージェットも合わせることで水中でも高い機動力を発揮する。 部員の少ない連邦水泳部期待の新人だ。 コメント 2019年3月28日(木)14:00予定 のサービス終了まで、あとです。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで ※今後について (2019/2/6 追記) 1.バトネクのサービスが終了してもこのwikiはしばらく残します。 2.注意事項、禁止行為は継続していきますが、ある程度は大目に見ます。ただし、晒し行為は絶対におやめください。 3.「豆知識」「欲しい機体3機まで」「好きな名言は?」の3項目は終了します。(閲覧は可能) 4.「管理人室」のページ名を「注意事項&禁止行為」に変更し、管理人のプロフィール等は消去します。 5.このwikiを引き継ぎたい、という人がいましたら、ページ上部にある「ツール」→「このウィキの管理者の連絡」からご連絡ください。 名前 今更、レベル8解放されても・・・結局、こいつはなんだったんだろう。 - 名無しさん (2018-12-21 11 36 38) 映像化に合わせて集客しようとして突貫工事で実装された中途半端機体 - 名無しさん (2018-12-21 16 33 25) レールガンの威力がしょぼい。(´・ω・`) 単発ダウン武装にしてアサルトライフルをメインでよかったんじゃないか…?まぁ…今更使わんが…。 - 名無しさん (2019-01-09 20 39 49) メイン威力150、下メイン200&弾速上昇(弾数5発)、サブ威力30・6発よろけ、誘導性強化&発射間隔短縮、特1ガードブレイク付き、全ての格闘の威力30程上昇。変形後:装甲変わらず&消費スラスター量減少、メイン1発よろけ、サブ(変形前の強化に加えて)弾速上昇、N格闘威力300、横威力270、回避3発(リロード時間10秒)。体力900、実弾補正108、格闘補正100、ビーム補正85、全装甲90、ブースト126。そしてコスト600.みんなの意見を聞いてみて、このくらいなら「今の環境」だと強機体になれる気がするんだけどどうだろうか。 - 前の木主 (2018-12-09 18 38 24) メインはマニュ射で1発よろけの3発ダウンになるんだよね? タックルの威力が270~280になるといいな - 名無しさん (2018-12-09 22 44 20) マニュ射にしただけで1発よろけは強すぎではないかな?タックル忘れてました。周りの600見てるとそんなところかな。 - 木主 (2018-12-09 23 39 12) それなら変形して一発よろけになる方がよっぽど強いと思うけどな。マニュ射一発よろけは500のバル4も持ってるしいいんじゃない? - 名無しさん (2018-12-10 11 39 43) そういやそうてすね。変形メインの1発よろけは、メイン当てても相手がよろけずに突っ込んじゃうから危ないと思って追加してみたんです。 - 名無しさん (2018-12-10 12 00 52) 修正要望見る限り、サブがレート上がって弾速も速くなるからメイン→サブですぐよろけ取れると思う。通常時と変形中でバランスよく戦える機体になってほしいから、射角拡張が欲しいな。ついでに変形中タックルにアーマー付いて欲しいわ - 名無しさん (2018-12-11 11 48 55) メインサブ誘導強化 特一接近速度上昇、リロ短縮 格闘接近速度上昇 コストを500に これが現実的 - 木はやりすぎ、ネタだったら申し訳ないが (2018-12-02 21 28 46) ミス - 名無しさん (2018-12-02 21 28 57) ネタではないんだすまないな。確かに500にすればそれで十分だけど、600にしたいからなぁ。650のスタインがバカみたいな威力の下メインとサブを持ってるんだからこれでも良いかなと。ただ、下メインの威力とサブはやり過ぎてるね。下メインは威力200で5発、サブは威力30の6発よろけでいい気がする。 - 下の木主 (2018-12-02 21 39 22) アトラス嫌いなん?ぶっ壊れにしてヘイト集めたいんだろうけど、この機体が好きでマトモな調整してほしい人もいるんやで - 名無しさん (2018-12-03 00 36 13) 全くそんなことは思ってません。 - 木主 (2018-12-03 08 52 34) そか、600でスタイン基準で現環境に合わせるならそんくらいするべきかな。 機動力とブースト効率上がらなきゃそこまでだろうし。 - 名無しさん (2018-12-03 09 56 08) コストを650にされてめちゃ強化貰ったユニコーンとか、600なのにスタダで平気に与ダメ4000叩き出す正義とか見てるとこのくらい尖らせないともうやってけない感じがあるんですよね。それでも全装甲100と後メインの威力240、サブ4発よろけは - 木主 (2018-12-03 12 26 31) やり過ぎましたね。ごめんなさい。 - 木主 (2018-12-03 12 27 11) メイン威力150、下メイン240(ただし前よりダウンしやすくなる)、サブ威力30・4発よろけ、特1ガードブレイク付き、全ての格闘の威力30程上昇。変形後:装甲変わらず、N格闘威力320、横威力280、回避4発(リロード時間2秒程遅く)。体力900、全装甲100。このくらいでやっとまともに戦えるようになるかな? - 名無しさん (2018-12-02 14 39 13) 頭弱すぎか?700基準でも狂ってんな… - 名無しさん (2018-12-02 18 22 15) 私自信頭が言いとは思ったことは無いですが、直ぐに他人にすぐ頭弱いと言っちゃう辺り、あなたは頭が弱そうですね。 - 名無しさん (2018-12-02 18 56 37) ギス2特1の性能とその下メ比べてみ? あとサブ4発射よろけがいいなら連射力はデュナのサブと同じにしなきゃダメだぞ。装甲はあっても耐B実90格闘80。他はまぁいいんじゃない? 漢字変換と文章ミスりまくってるから何回か見直してから書き込んだ方がいいよ - 名無しさん (2018-12-02 20 44 43) 下にあるように600コストにしたらこれでも良いんじゃないですか?600コストならでこれなら壊れじゃないでしょ(正義を見ながら)?いちいち助詞を入れるのがめんどくさくなって単語を繋げてしまったのは申し訳ない。しかも自信じゃなくて自身だし。 - 木主 (2018-12-02 21 32 18) 枝主を弁護するわけではないが流石にこれは盛りすぎる。環境機体のせいで感覚鈍ってるんじゃ?と疑いたくもなるな。威力は全体的にそこまでいじらなくて良い、メインの誘導とヒット判定の強化、サブの連射速度をザク改と同等ぐらいに上げて、特殊1の突進速度上昇とガードブレイクを付けてブースト燃費を削減、変形時の速度を上昇。欲張るにしてもせめてこれぐらいにこれぐらいにしときな。 - (横から) (2018-12-02 23 08 39) それってコストを500に下げての修正案ですか?それならそれで十分ですね。 - 木主 (2018-12-03 08 55 04) いや、これでようやく550相応かなといったかな。何せサブがマニュ射撃含めてザク改2機のメインより連射速度が遅いのが気にくわない。メインマニュ射撃も若干ではあるがBR勢に比べると遅く感じる。これらの修正で少なくとも素GP01よりは強くなるはず。まぁ500にしてcost戦に出したいのも最もだがね。 - 緑枝 (2018-12-03 09 11 14) 上の方にも書きましたけど、今の環境だとメインとサブを尖らせる他ないんですよね。バカみたいな威力の後メインや高威力バルカンを持ってるスタインを見ちゃうと。しかも強力な単発ビーム攻撃も持ってるし。ストフリが出てきた直後でコスト550だとみれば十分な気がしましたけど、色々ぶっ飛びまくった今の環境じゃこのくらい尖らせないと550か疑わしい性能なんですよね。後装甲は全て90くらいがいいですね、ごめんなさい。 - 木主 (2018-12-03 12 22 44) あといい忘れてたがくだらん口喧嘩はよせ。アホは相手にせんのが一番や。 - (横から) (2018-12-02 23 10 26) これで壊れならコストが上とはいえ正義は... - 名無しさん (2018-12-02 21 34 05) 割りとそれで良さそうだけど、コストは600にしちゃって、特1は変形前と後で共有せずに今のまま2発の方が良い気がするな。 - 名無しさん (2018-12-02 19 00 31) メインサブ誘導強化 特一接近速度上昇、リロ短縮 格闘接近速度上昇 コストを500に これが現実的 - 木はやりすぎ、ネタだったら申し訳ないが (2018-12-02 21 29 20) 出た当時はいろいろできる器用な機体だったけど、インフレ進んだ今じゃ器用貧乏で500でも物足りない性能してる。 - 名無しさん (2018-11-15 02 06 03) やっぱりこいつに一番必要なのはコスト500に下げることだと思うな、せめてコスト戦ぐらいは出られるようにしてあげてほしい - 名無しさん (2018-10-25 12 43 16) その場合それなりの下方修正が入るだろうけどコスト戦やりたいね - 名無しさん (2018-10-25 14 09 31) 限定戦で少しは見かけるかなと思ったら訓練仕様しか見かけないあたり完全にツチノコ状態だな... - 名無しさん (2018-09-15 13 24 58) なんでこいつの武装にはズゴックの動きを止めたブクブクの出るバルカン(?)採用されなかったのだろうか。あんなに印象に残る武装なのに。 - 名無しさん (2018-09-02 21 12 45) あの武装はアニメオリジナルじゃなかったっけ?機体実装時に間に合わなかったと思われ。 - 名無しさん (2018-09-02 21 39 46) なるほど。そういうことか。でもあれで弱スタンとかロマンがあったのになぁ - 名無しさん (2018-09-02 22 41 17) 弱スタンとダークマターの機動力低下とかあれば最高 - 名無しさん (2018-09-03 00 00 27) ギャンみたいにガード判定があるといいな。盾からあれ出てたし。 - 名無しさん (2018-09-03 12 17 19) メデューサの矢だ! - 名無しさん (2018-09-17 02 55 16) こいつ大好きなんだけど無制限じゃいろいろとキツイし500にコスト落としてくれないかな…修正に期待してます - 名無しさん (2018-06-05 10 26 44) バグか分からんがこいつの下メイン当たってるのによろけないのよくあるんだけどいつのまにみんなナイチンみたいなスパアマもちになったんだろう - 名無しさん (2018-04-18 00 03 29) コイツのシルアタにもガー不可くれ~ - 名無しさん (2018-03-29 14 46 23) ガトゲル、2号機共にガード無効付いたからこいつにも付くと思う。でも、そのせいで弾数1にしますとかなりそうでちょっと不安… - 名無しさん (2018-03-30 13 32 50) 変形と弾数共有しなければそれでいいと思う 通常時のガードダッシュ性能アップ、シルアタをガー不の弾数1 - 名無しさん (2018-03-30 14 06 26) 乗ってんのは訓練仕様の方なんだけど、普通にいい機体じゃないか。FA-TBの方優先するけど、早く復刻来てほしいな。 - 名無しさん 2018-03-13 19 05 25 編集しておいたぞ...バタッ - 名無しさん 2018-03-03 00 32 27 ペイントをな... - 名無しさん 2018-03-03 00 32 42 気持ちは分かるが開幕即変形格闘は控えような。特殊移動や慣性ジャンプ移動する機体と方向が噛み合うと直撃して強制ダウンするんだわ。ニューホンコンでいきなり叩き落とされて一瞬何が起きたかわからんかった - 名無しさん 2018-01-30 06 18 18 これ。マスターの前格移動もそうだけど、周りは確認してからやって欲しいわ - 名無しさん 2018-01-30 17 40 48 500回出撃称号は、天の蒼穹を支える者です。編集できる方よろしくお願いします! - 名無しさん 2018-01-16 22 42 46 カッコイイ! - やっといた 2018-01-16 22 51 09 個人的にこいつめっちゃ強い気がするんだけど使ってる人を全然見ないのは外見のせいなのかな - 名無しさん 2017-12-15 13 51 09 ルプスもアトラスみたいにコスト不相応に強いけど今じゃ全然見かけないし、コスト550って数字が使いにくいのかなぁ - 名無しさん 2017-12-15 15 45 41 人気やろ - 名無しさん 2017-12-15 15 48 41 訓練機をコスト戦で使ってたら満足しちゃって今はもう乗る気にならないんじゃ。ちなみに俺は外見かなり好きだよ。 - 名無しさん 2017-12-15 15 54 32 こいつの下格の追撃ってサブ安定なんかな?いつもつい下メインしちゃって結局当たらない - 名無しさん 2017-12-14 23 20 29 マニュメインかシールドアタックで繋ぐのが安定だと思う - 名無しさん 2017-12-15 15 51 01 誰も何も言わないけどコイツの場合飛行形態よりブーストダッシュの方がブースト効率良いと思うんだが。飛行も遅いし飛ぶと簡単にオバヒする - 名無しさん 2017-12-12 15 06 57 飛行形態維持するのは追い込みかける時で、移動する時は上で書かれてる変形格闘使ったムーブ - 名無しさん 2017-12-12 18 24 13 まだ4つしか落ちてないんだがどーなってるんだ - 名無しさん 2017-12-11 15 07 42 Lv4までもう少しなのに他の2つが邪魔して落ちないいいい - 名無しさん 2017-12-11 14 18 41 コメントログ
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説【メイン射撃】頭部バルカン 【サブ射撃】マシンキャノン 【特殊攻撃1】バスターシールド 【特殊攻撃2】ハイパージャマー 【格闘攻撃】 【タックル】 立ち回り コンボメイン射撃始動 特殊攻撃1始動 N格闘始動 後格闘始動 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 800 850 800 900 800 950 実弾補正 74 74 82 74 90 82 ビーム補正 89 89 97 89 105 97 格闘補正 120 120 138 120 156 138 耐実弾装甲 84 92 84 100 84 108 耐ビーム装甲 84 92 84 100 84 108 耐格闘装甲 120 136 120 152 120 168 スピード 90 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 140 130 150 140 索敵 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】ガンダムデスサイズ×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×203級戦闘型運用データ×20ガンダニュウム合金装甲材×3高出力ジェネレーター材×1030000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級戦闘型運用データ×5ガンダニュウム合金装甲材×4高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 3級制圧型運用データ×202級戦闘型運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×5改良型高出力ジェネレーター材×690000P or 410JPY 3級支援型運用データ×201級戦闘型運用データ×5ガンダニュウム合金装甲材×6改良型高出力スラスター材×6120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダムデスサイズ×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレーター材×15120000P or 518JPY 機体スキル ハイパージャマー(完全ステルス)【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、完全ステルスの効果を得る「ハイパージャマー」を発動する。スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの視線が通っていても補足されず、ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ハイパージャマー」が解除される。完全ステルス格闘【完全ステルス状態で格闘攻撃実行時に発動】完全ステルス状態で格闘攻撃・タックルを繰り出した時、その威力が大きくなる。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【後メイン攻撃】ビーム・ランチャー 【サブ攻撃】バルカン 【特殊攻撃1】ヴェスバー(連射) 【前・左・右特殊攻撃1】ヴェスバー 【後特殊攻撃1】ヴェスバー(高出力) 【特殊攻撃2】ビーム・シールド(投擲) 「最大稼働モード」と「M.E.P.E.」 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル 【前格闘】ビーム・サーベル 【横格闘】ビーム・サーベル 【後格闘】ビーム・シールド 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムF91 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 機体HP 900 960 900 1020 900 実弾補正 100 100 110 100 120 ビーム補正 110 110 124 110 138 格闘補正 100 100 112 100 124 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 耐ビーム装甲 94 104 94 114 94 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 スピード 85 85 85 85 85 ブースト 126 126 136 126 146 索敵 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】ガンダムF91×10 2級総合運用データ×20【Lv2強化プラン】×4MCA装甲材×4改良型高強度フレーム構造材×1548000P or 259JPY 2級戦闘型運用データ×20【Lv3強化プラン】×6MCA装甲材×6改良型高出力ジェネレーター材×1566000P or 324JPY 1級支援型運用データ×10【Lv4強化プラン】×8MCA装甲材×8改良型高強度フレーム構造材×1590000P or 410JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv5強化プラン】×10MCA装甲材×12改良型高出力スラスター材×15120000P or 518JPY 機体スキル ビーム・シールド(投擲)【特殊攻撃2実行時に発動】ビーム・シールドに自機へ対するロックオンを移して、ターゲットへ投擲する。最大稼働モード【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が向上して特殊攻撃2が「M.E.P.E.」へ変化する。M.E.P.E.「M.E.P.E.」によって発生した残像に、自機へ対するロックオンを移して回避行動、または特殊移動を行う。本アクションは無制限に使用可能だが、使用するたびに「最大稼働モード」の持続時間が減少する。 武装 通常時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 メイン攻撃 ビーム・ライフル BEAM 125 500 8 可 後メイン攻撃 ビーム・ランチャー BEAM 150 500 (8) 不可 サブ攻撃 バルカン SOLID 15 250 50 可 特殊攻撃1 ヴェスバー(連射) BEAM 30 500 2 前特殊攻撃1 ヴェスバー BEAM 90 700 (2) 後特殊攻撃1 ヴェスバー(高出力) BEAM 440 500 (2) 左特殊攻撃1 ヴェスバー BEAM 90 700 (2) 右特殊攻撃1 ヴェスバー BEAM 90 700 (2) 特殊攻撃2 ビーム・シールド(投擲) B/MELEE 100 350 2 特殊攻撃2(左) ビーム・シールド(投擲) B/MELEE 100 350 (2) 特殊攻撃2(右) ビーム・シールド(投擲) B/MELEE 100 350 (2) N格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 270 前格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 220 後格闘 ビーム・シールド B/MELEE 160 左格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 170 右格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 170 タックル タックル IMPACT 250 ペイント No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10 R 93 93 82 82 82 15 33 78 78 82 G 79 58 84 84 84 16 29 9 9 84 B 0 20 90 90 90 47 25 9 9 90 gloss 2 4 3 3 3 4 2 3 3 3 称号 出撃回数 称号名 100 S.N.R.I. 500 FORMULA91 解説 『質量を持った残像だというのか!!』キャンペーンで入手可能な機体。 「なんとぉー!!!」ファン待望のガンダムF91が参戦。 600コストの汎用機。攻撃面が非常に優れており、ロック移しもできちゃう優秀な機体。 攻撃面においては、主軸となるビームの補正値がレベル1の段階で110もある。(全体から見て高めの数値) BRバルカンの基本形に加え、下メインには単発よろけ。 特殊攻撃1のヴェスバーは入力変化で、連射・単発よろけ・高出力(照射)の3タイプに使い分けることが可能。 特殊攻撃2のシールド投擲は回避行動しつつシールドを投げ、シールドが敵に当たればよろけが取れる。 さらにシールドには機体スキルにある通り、ロックを移す効果があり相手を翻弄できる。 格闘、タックルは独自のモーション。 注目は前格闘。劇中でも見せたビームサーベルを両手に持ってブンブン振り回しながら突撃していく。 ゴッドマスターの電影弾の亜種とも呼べる攻撃で、判定が強く、ガード付きという報告もある。 当たると強制打ち上げダウンになる。 防御面においては、600コスト帯の中では低めの数値になっていて少々心もとない。 特殊攻撃2に回避行動(ロック移し)はあるものの、弾数1発リロード長めという欠点がある。 使用タイミングを見誤ると、低装甲の回避なし機体に成り下がってしまう。注意しよう。 本機最大の特徴は機体スキルの、 「最大稼働モード」と「M.E.P.E.」またの名を「質量を持った残像」である。 「最大稼働モード」はパイロットスキル実行時に発動し、一定時間、機体性能が向上して特殊攻撃2が「M.E.P.E.」へ変化する。 「M.E.P.E.」は自機へ対するロックオンを残像に移して回避行動、または特殊移動を行うことができる。 攻めにも逃げにも使用できる非常に強力なスキルと言っていい。 ただし、使用するたびに「最大稼働モード」の持続時間が減少するというデメリットがある。 稼働モードの持続時間は最大で20秒、残像を1回使うごとに3秒消費される。 本機のデザインはメタルビルドverを採用しており、劇場版とは異なるデザインである。 そのためか、デフォルトのペイントがやたらとテカテカしている。 劇場版を見慣れている人からすればちょっと残念な仕様になっている。 射撃武器 【メイン攻撃】ビーム・ライフル [常時リロード][リロード 4秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] 3発よろけ、マニュアル時も変わらず3発よろけ。リロードおよそ4秒。 【後メイン攻撃】ビーム・ランチャー [常時リロード][リロード 4秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] 1発よろけ2発ダウン。 判定が大きめなのを利用して当てたい。 追撃にはマニュアル射撃は3発か、ヴェスバー(高出力)が良いだろう。 補正が10%と本機の全武装中一番緩いため、追撃ダメージがとてもよく伸びる。 撃ち方がシナンジュのバズーカそっくりだが、誘導は残念ながら弱めで弾速も遅く予測をかけないと当たらない。 着地などの硬直を狙ってうまく当てて行こう。。 【サブ攻撃】バルカン [撃ち切りリロード][リロード 5秒/40発][属性 実弾][ダウン値 ?%] 強バルカン。 10連射可能6発よろけ、マニュアル射撃時は全弾撃ち切れる。 補正は20%。 【特殊攻撃1】ヴェスバー(連射) [常時リロード][リロード 9秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] 強誘導でミリ削りにはもってこいの攻撃。サザビーやクシャトリヤの拡散ビームの亜種と言える。 基本フルヒットさせてもよろけ止まり、一応0距離で全弾ヒットさせる事によってダウンまで持っていけるが実戦で狙う機会は無いだろう。(演習場のザクで試した結果、66m以内からダウンした。) 近距離で見られている相手には回避行動や激しい動きをされると銃口が追い付かないという弱点はそのままなので1対1において単独ではほぼ使えない武装になっている。 注意事項として、上記の2機を始めとした他機の拡散ビームより攻撃時間が短くなっている。 これは使用時の硬直が短いというメリットがある一方、トドメを刺しきれない、低ダメージで終わるというデメリットでもある。 【前・左・右特殊攻撃1】ヴェスバー [常時リロード][リロード 9秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] 前左右同じ攻撃。表記威力90は1門の威力なので2門当たれば180になる。 2門同時発射の1発よろけ2発ダウン。追撃にはマニュアル射撃は2発が入る。 判定の大きいビームが横並びで飛ぶため、引っ掛ける性能はそれなりにあり、1門だけカスってもよろけが取ることができる。 その場合、うまくいけば追撃のマニュアル射撃が3発よろけ5発ダウンに変わるため、当てる側からすればカスってくれた方がありがたい。 何故が射程が700mもある。しかし、F91の索敵範囲は600mしかなく全く無意味。 これを活かすにはモジュール緑の「索敵範囲」を付ける必要があるが、そこまでしてやる意味あるだろうか。 1HITでも2HITでも補正は変わらず15%。 【後特殊攻撃1】ヴェスバー(高出力) [常時リロード][リロード 9秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ?%] 本機で最も威力の高い照射攻撃。表記威力440は2門の威力なので1門だけ当たれば半減する。 本気はよろけを取れる攻撃が何種類かあるので、それらでしっかりよろけを取ってから追撃で当てていきたい。 【特殊攻撃2】ビーム・シールド(投擲) [撃ち切りリロード][リロード 15秒/1発][属性 格闘][ダウン値 ?%] 回避行動しつつシールドを投げ、シールドが敵に当たればよろけが取れる。補正20%。 何気に格闘属性であるため、バリアなどビーム射撃無効の敵にも当てられる。 さらにシールドには機体スキルにある通り、ロックを移す効果があり相手を翻弄できる。 欠点として、弾数1発リロードが15秒と長めで、弾速は非常に遅く中距離から当てるのは不可能に近い。 また、使用タイミングを見誤ると、低装甲の回避なし機体に成り下がってしまう。 「最大稼働モード」と「M.E.P.E.」 「最大稼働モード」発動中は特殊攻撃2が「M.E.P.E.」へ変化する。その他の変更点は特になし。 通常時より与ダメージがアップしたためビーム補正は上がっているもよう。 PSスキルのバーストシュートと組み合わせれば凄まじい火力になる。 「M.E.P.E.」攻めにも逃げにも使用できる非常に強力なスキルと言っていい。 ただし、使用するたびに「最大稼働モード」の持続時間が減少するというデメリットがある。 稼働モードの持続時間は最大で20秒、残像を1回使うごとに3秒消費される。 残像は最大で5回連続で使用可能。 格闘 【通常格闘】ビーム・サーベル 左手にサーベルを持って2段攻撃。受け身可能ダウン。 【前格闘】ビーム・サーベル 劇中のバグ掃討時に見せた攻撃の再現。 ビームサーベルを両手に持ってブンブン振り回しながら突撃していく。 ゴッドマスターの電影弾の亜種とも呼べる攻撃で、判定が強く、ガード付きという報告もある。 当たると強制打ち上げダウンになる。 移動距離は敵をロックしていれば対象に向かっておよそ320m進むが、ヒット判定があるのは290m以下からである。 ノーロックの場合はおよそ250m進む。敵に囲まれた最後の悪あがきに使えなくもない。 【横格闘】ビーム・サーベル 周り込んで1回だけ斬る。受け身可能ダウン。 【後格闘】ビーム・シールド シールドをサーベル状にした多段ヒット攻撃。最終ヒットで追撃可能の打ち上げダウン。 【タックル】 ヴェスバーを右手に持って腹にぶち込む。 コンボ 備考 コメント 2019年3月28日(木)14:00予定 のサービス終了まで、あとです。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで ※今後について (2019/2/6 追記) 1.バトネクのサービスが終了してもこのwikiはしばらく残します。 2.注意事項、禁止行為は継続していきますが、ある程度は大目に見ます。ただし、晒し行為は絶対におやめください。 3.「豆知識」「欲しい機体3機まで」「好きな名言は?」の3項目は終了します。(閲覧は可能) 4.「管理人室」のページ名を「注意事項&禁止行為」に変更し、管理人のプロフィール等は消去します。 5.このwikiを引き継ぎたい、という人がいましたら、ページ上部にある「ツール」→「このウィキの管理者の連絡」からご連絡ください。 名前 赤枠の特2が10秒リロードに短縮されたから、こっちの特2も短縮される可能性が出てきたな 実装されてからだいぶ経つし、そろそろレベル解放してもいいころ - 名無しさん (2018-11-09 00 45 39) 今更だけどどこからともなく引っ張り出してくるビームランチャーにもペイント適用されてるんだね、ハリソンカラー...もどきに染めたらランチャーもそれっぽい色になってたよ - 名無しさん (2018-10-07 12 48 34) 可変速ビームライフルってことを考えれば正しいのかもしれないけど、ヴェスバー連射やゲロビは違和感しかない - 名無しさん (2018-09-25 20 28 19) いや、普通に変だよ。ヴェスバーの連射なんて無いからビームランチャー持ってるんだろ…。照射はもっと無いビーム収束弾を撃つ武装であって、収束砲じゃない。フリーダムのレールガンが照射なのと同じぐらい謎武装。 - 名無しさん (2018-10-06 00 13 25) 超強いなコイツ。ZZ以上に簡単に勝てる。着地も安全に出来るロック移しもあるしオールラウンドに戦えて高耐久、おまけに機体スキル持ち。機体サイズも最小クラスで悪い所がまるで無い。 - 名無しさん (2018-09-20 12 18 32) 紙装甲で回避1回のリロード15秒だぞ。お世辞にも耐久高いとは言えないし丁寧に乗らないとすぐ落ちるんでお手軽では無いな。 - 名無しさん (2018-09-23 10 34 09) 無強化でHP900にビーム装甲94もあるのに紙装甲ってマジかよ - 名無しさん (2018-09-25 20 32 22) 敵のF91がシールド投げずに宙返りしてたけど、シールドの設置数とか何か制限あるのかな? - 名無しさん (2018-09-13 00 37 20) MEPE効果中はN特2が残像を残す後ろ回避だから、それの事じゃないかな? - 名無しさん (2018-09-16 14 34 14) ああ、多分それっぽい 効果時間ぎりぎりにやったから残像がなかったのかも - 名無しさん (2018-09-16 16 08 30) サンドロックと並んで乱戦にいてほしい機体だわ。あっちは枚数確保、こっちはミリ殺しの天才 - 名無しさん (2018-08-30 08 46 16) LV3で妥協したがフル強化すれば良かったと思うくらい楽しい機体 - 名無しさん (2018-08-25 02 33 46) こいつ掃討だとかなり強い。後半はリペアならほとんどMEPEでいられるしN特1でミリも取れる - 名無しさん (2018-08-21 14 39 55) 配色のせいで微妙にハディソン機カラーに出来ないのアホだろ。胸部の一部だけ黄色にしたいのに、全部黄色になる - 名無しさん (2018-08-09 01 28 51) 運営のペイントエアプは今に始まった事じゃないからな…ほんと無能ですわ - 名無しさん (2018-08-09 03 11 26) ハドソン機にできないのか...。塗るつもりだったから残念。 - 名無しさん (2018-08-09 06 19 54) バイハドソン! - 名無しさん (2018-08-09 10 56 34) ボンバーマン! - 名無しさん (2018-08-09 11 04 34) 機動2バスシュにしてるのにいまいち与ダメが伸びない(1500前後) これなら装甲2リペアの方が良さそうだな - 名無しさん (2018-08-08 23 40 22) 乱戦で特1垂れ流してるだけでダメ取れると思うんですが…。紙装甲のこいつにリペア装甲2とか持ち味全部消してるし、それなら他の機体でよくね? - 名無しさん (2018-08-09 01 22 34) こいつに限らず、ストフリとかウィングゼロとか自分は装甲2or3リペアで戦ってるけど、その代わりにモジュールにビーム貫徹を+30~35くらい積めば普通に火力出るよ。 - 名無しさん (2018-08-09 10 42 16) 適当にブッパしすぎなんだろ もしくは木主が下手か 武装はかなり優秀だぞ - 名無しさん (2018-08-09 12 28 13) 機動と装甲の火力差って5%くらいだし、装甲で5%以上生存率が伸びる(平均損壊率が下がる)と思えば装甲乗ればいい。装甲のったからってバッシュでもいいよ - 名無しさん (2018-08-09 23 19 09) 何で覚醒してもフェイスオープンしないの?手抜き? - 名無しさん (2018-08-08 16 50 46) 最大稼働バスシュ中の火力がエグいな ヴェスバー連射でもゴリゴリ削れる - 名無しさん (2018-08-07 23 10 05) 特2はよろけさせてからのマニュアルがロック移しのおかげでカットされにくいのが利点だと思う あとダウン値がゆるいから結構ダメージ出る - 名無しさん (2018-08-06 21 28 49) 敵がよろけた時点でシールド消滅してるしそこまでタゲ移しの恩恵は無いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-08-06 21 39 33) まあ他より攻撃しやすいぐらいかなあ - 名無しさん (2018-08-06 21 43 03) 壊れなんて誰も望んでないだろ - 名無しさん (2018-08-06 15 57 19) 下の木に対して - 名無しさん (2018-08-06 16 01 10) 強いんだがインフレ激しい今なら700コストで壊れを期待してたやつ多いんじゃね - 名無しさん (2018-08-06 12 09 51) フルクロとかと同じコストってのは普通におかしいだろ。 一見さんじゃなく、長く乗りたい人には良調整機体だろうし。 - 名無しさん (2018-08-06 15 05 01) 特2の無敵時間が短すぎて海老のムチ普通に引っかかるし、格闘当たるしで残念武装すぎる。これで15秒とかマジ? - 名無しさん (2018-08-06 00 21 52) その代わり火力が高いだろ これで特2も優秀だったら本当にぶっ壊れ 欠点の一つや二つはあるべき 下の木でも「長い」って言ってる人達いるけど、インフレの影響受けすぎじゃないか? - 名無しさん (2018-08-06 00 32 29) LV5完成した N特1は見られてないときはどんどん垂れ流したほうがいいね あとMEPEは逃げ性能がかなり高いね - 名無しさん (2018-08-05 20 30 18) 垂れ流す武装ではないよ、N特は㍉削りに使うくらい。前か横特でヨロケ取りが基本、後ろは封印でも構わない。 あとMEPEの逃げ性能をまず一番にあげてる時点で、まだまだヒヨッコすぎる。 - 名無しさん (2018-08-06 00 10 33) N特1は垂れ流しでいいぞ。見られてないとガシガシ当たるし威力もそこそこ、ミリに使うなんて勿体ない - 名無しさん (2018-08-06 07 43 31) ロック移し替えるタイプの回避ってなんでリロード遅いんだろうな。移されようが簡単にロック戻せるし、押し付けが強い武装でもあるまいに - 名無しさん (2018-08-05 13 39 15) タイマンならその通りだが、乱戦だとそうもいかないから普通の回避よりは遅くあるべきだと思うよ。にしても15秒は遅いがね - 名無しさん (2018-08-05 14 17 37) ジ・Oの回避抜けが10秒リロで許されるならこいつの盾投げも10~11秒でいいよね - 名無しさん (2018-08-05 22 25 36) こいつジャンプした際に若干のふんわり感(滞空時間)ない?自由とかに比べると微々たるものだけど。 - 名無しさん (2018-08-05 11 56 03) 俺はギスにF91ができるまで乗ってたせいですごい落下もジャンプも素直な感じがした - 名無しさん (2018-08-05 23 57 00) ギスは別ゲーだから他の機体と比べられないとあれほど… - 名無しさん (2018-08-06 07 45 14) 復刻がフルクロスだけだったおかげで機動2までに5000円で済んだ ギロスも機動2まで行ったし、たった5000円で2機カンストとかウマすぎる - 名無しさん (2018-08-03 12 24 34) 5000円で2機カンストは凄いな、個人的にドロップイベはランクマ以上にキツイっす - 名無しさん (2018-08-04 00 38 11) フルクロス終わってるからプランはホイホイでるし、パーツも結構出てるんだが、ベルガ・ギロスにも使うから足りなくなって慌ててMPストアで買い出した。 - 名無しさん (2018-08-04 14 22 47) コメントログ
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格闘? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考ランクマッチSeason11『これが俺たちの、ガンダムだ!!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 900 800 1000 800 実弾補正 80 80 88 80 96 ビーム補正 85 85 93 85 102 格闘補正 100 100 115 100 130 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 耐ビーム装甲 96 106 96 116 96 耐格闘装甲 110 125 110 140 110 スピード 90 ブースト 125 125 135 125 145 索敵 680 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P P ウォレットで強化 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNソードⅡ・ライフルモード 120 ?発/秒 7 秒 500 予測射撃可不可移動射撃可不可 よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNソードⅡ・ライフルモード(高出力) 100 ?発/秒 or ?秒 2 秒 500 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 GNソードⅡ・ライフルモード(拡散)(下) 20 ?発/秒 or ?秒 (2) 秒 300 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNビームサーベル投擲(N) 50 ?秒 1 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(下) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(左) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(右) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 TRANS-AM - ?秒 1 秒 0 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 GNソードⅡ(N) 300 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(前) 210 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(下) 170 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(左) 200 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(右) 200 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 TRANS-AM 特殊攻撃2実行時 一定時間、機体性能が上昇し、さらに特殊攻撃2で照射攻撃が行える。ただし、その照射攻撃を使用した場合は「TRANS-AM」は解除され、強制的にブーストゲージがゼロ(オーバーヒート)となる。また、持続時間終了時にもオーバーヒートとなる。 ガード(GHフィールド展開) ガード実行時 「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、ブーストゲージが消費されない。 備考 ランクマッチSeason11『これが俺たちの、ガンダムだ!!』 キャンペーン期間2017年3月14日(木)14 00 ~ 2017年3月30日(金)13 59[予定] キャンペーン内容ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。 期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。 ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を 上げることができ、期間終了時の「ランク」によって 次回開催予定のランクマッチまでのログインボーナスの内容が豪華になります。 ※ランクマッチSeason11期間中、「ダブルオーガンダム」と先行入手の「ダブルオーライザー(GNソードⅢ)」の強化パーツ 「GNドライヴ構造材」がドロップする場合がございます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ダブルオーガンダム 10 14000RP Lv2 2級制圧型運用データ 15 - 【Lv2強化プラン】ダブルオーガンダム 4 22000RP GNドライブ構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高強度フレーム構造材 10 - Lv3 2級総合運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ダブルオーガンダム 6 28000RP GNドライブ構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力スラスター材 10 - Lv4 1級総合運用データ 8 - 【Lv4強化プラン】ダブルオーガンダム 8 38000RP GNドライブ構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 10 - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/01/28:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv4必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-28 23 15 11 「Lv3必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-25 11 11 07 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-20 17 47 37 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲